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객체지향 소프트웨어 공학 (1)
객체지향 소프트웨어 공학

최은만저자의객체지향소프트웨어공학입니다컴퓨터전공을하면서조금이나마도움이됐으면해서고르고골라서구매해봤어요.우선간단하게살펴봤을때깔끔하고정리도잘되어있다고생각이드네요아직초장만배우고익히는지라공부에얼마만큼의도움이되고실제로적용하는데얼마만큼의이해와도움이될지는잘모르겠지만앞으로공부를하는데많은도움이됐으면좋겠네요.개발 단계별로 살펴보는 객체지향 소프트웨어 공학의 원리 소프트웨어 개발 과정에 사용되는 모든 공학 기술을 객체지향 관점으로 설명한다. 객체지향 방법론의 설계 표현법인 UML을 본격적으로 다루고, 프로그래밍 과정에 유용하게 적용할 수 있는 디자인 패턴과 자바, C++, C#을 이용한 프로그래밍 원리와 스타일을 자세히 설명한다. 객체지향이 막연히 어렵다고 생각했던 학생과, 애자일과 같은 새로운 패러다임으로 전환하려는 소프트웨..

카테고리 없음 2024. 2. 9. 08:48
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